domingo, 26 de setembro de 2010

Aula de informatica 01


1) Escreva dois números, para depois aparecer os números que você digitou lá em baixo na tela final do programa.


#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,x,y;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Voce digitou %d",b);
printf(" e %d",a);
getch();
return 0;
}

2) Escreva dois números,faca a soma dos números inteiros, mostrando o resultado sendo inteiro positivo na tela final do programa.

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,s;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
s=a+b;
printf("A soma desses numeros inteiros e:%d",s);
getch();
return 0;
}

3) Escreva dois números,faca a multiplicação dos números inteiros, mostrando o resultado sendo inteiro positivo na tela final do programa.

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,s;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
s=a*b;
printf("A multiplicação desses numeros inteiros e:%d",s);
getch();
return 0;
}
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010

atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10

esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !