Matemática Pura, Matemática Aplicada, Computação, educação matemática, teoria dos números, programação e desenvolvimento de jogos. - Matheus Nakade - @MorgaoFreud
terça-feira, 28 de setembro de 2010
segunda-feira, 27 de setembro de 2010
Trab. De Info.2
1)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
float x,n,a;
printf("Digite um numero:");
scanf("%f",&x);
if(x >20)
{
n=x;
}
a=0;
printf(" Esse numero e maior que 20 e e: %.2f",n,a);
getch();
return(0);
}
2)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int n;
printf("Digite um numero:");
scanf("%d",&n);
if((n%2)==0)
{
printf(" O numero e par",n);
}
else
{
printf(" O numero e impar",n);
}
getch();
return(0);
}
3)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main ()
{
int x;
printf("Digite um numero:");
scanf("%d",&x);
if(x<0)
{
printf("O numero e: NEGATIVO", x);
}
else
if ( x==0)
{
printf("O Numero e: NULO", x);
}
else
{
printf("O numero e: POSITIVO", x);
}
getch();
return(0);
}
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
Aula de informatica 07
1) Como saber se um numero é par ou impar sabendo que se adivisao tiver resto 1 ela sera impar se for 0 é par.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int n;
printf("Digite um numero:");
scanf("%d",&n);
if((n%2)==0)
{
printf(" O numero e par",n);
}
else
{
printf(" O numero e impar",n);
}
getch();
return(0);
}
2) Se a nota for maior ou igual a 8 muda pra 10, se não continua normal.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int nota;
printf("Digite uma Nota:");
scanf("%d",¬a);
if(nota >=8)
{
nota=10;
}
printf(" A nova nota e: %d",nota);
getch();
return(0);
}
3) Faca um programa que pede para um usuario 4 notas calcular a media do aluno. O programa deve tambem esrer”aprovado” ou “ reprovado” se a nota for >6.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,c,z,s;
printf("Digite uma nota:");
scanf("%d",&a);
printf("Digite uma nota:");
scanf("%d",&b);
printf("Digite uma nota:");
scanf("%d",&c);
printf("Digite uma nota:");
scanf("%d",&z);
s=(a+b+c+z)/4;
printf("A media do aluno e: %d",s);
if(s>6)
{
printf(" \n>>O aluno foi aprovado ",s);
}
else
{
printf(" \n>>O aluno foi Reprovado",s);
}
getch();
return(0);
}
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
domingo, 26 de setembro de 2010
Aula de informatica 03
1) Escreva dois números,faca uma divisao dos números inteiros, mostrando o resultado na tela final do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
float a,b,x;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%f",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%f",&b);
x=a/b;
printf("A divisao desses numeros inteiros e: %.2f",x);
getch();
return 0;
}
2) Escreva dois números,faca uma divisao dos números inteiros, mostrando o resultado e a divisão na tela final do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,x;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
x=a/b;
printf(" %d / %d = %d",a,b,x);
getch();
return 0;
}
Desafio mostre a media entre esses numero no final da tela do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
float x,y,z,r;
x=3;
y=4;
z=5;
r=(x+y+z)/3;
printf("A media entre esses numeros e: %.f",r);
getch();
return 0;
}
Desafio calcule a área de uma esfera, sabendo que Pí vale 3.14 . mostre a valor da área no final da tela do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int r,h,a;
printf("De o raio da esfera:");
scanf("%d",&r);
a=4*3.14*r*r;
printf("O area da esfera e: %d",a);
getch();
return 0;
}
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
Aula de informatica 02
1) Escreva dois números,faca uma subtração dos números inteiros, mostrando o resultado sendo inteiro positivo ou negativo na tela final do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,s;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
s=a-b;
printf("A subtração desses numeros inteiros e:%d",s);
getch();
return 0;
}
2) Escreva dois números,faca a soma dos números inteiros, mostrando o resultado e a soma sendo inteiro positivo na tela final do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,x;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
x=a+b;
printf(" %d + %d = %d ", a, b, x);
getch();
return 0;
}
3) Escreva dois números,faca a subtração dos números inteiros, mostrando o resultado e a soma sendo inteiro positivo na tela final do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,x;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
x=a-b;
printf(" %d - %d = %d ", a, b, x);
getch();
return 0;
}
4) Escreva dois números,faca a multiplicação dos números inteiros, mostrando o resultado e a soma sendo inteiro positivo na tela final do programa.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main( )
{
int a,b,x;
printf("Enscreva um numero Inteiro:");
scanf("%d",&a);
printf("Enscreva outro numero Inteiro:");
scanf("%d",&b);
x=a*b;
printf(" %d * %d = %d ", a, b, x);
getch();
return 0;
}
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
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Publicado originalmente em - sexta-feira, 13 de agosto de 2010
atualização da referencia bibliográfica em -atualizado em 21/08/2017 - 03:10
esse conteúdo ate onde eu me lembro é todo original, as perguntas feitas pelo professor em sala de aula, e as respostas, em muitos locais copio e colo partes do meu propio codigo para nao ter que reescrever boa parte dele, tem bibliotecas e ferramentas sobressalentes em varias partes, se tiver alguma parte do código que não é minha me indique e fale de onde é a referencia, acho que tem partes de calculadoras (científicas) que eu não sabia como fazer e copiei de um codigo de uma apostila, e que rodo o codigo mesmo sem entender as bibliotecas usadas, bom qualquer outra coisa é me informar !
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