#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if(a%2==0)
{
cout << " numero par";
}
else {
cout << " numero impar";
}
return 0;
}
Matemática Pura, Matemática Aplicada, Computação, educação matemática, teoria dos números, programação e desenvolvimento de jogos. - Matheus Nakade - @MorgaoFreud
quarta-feira, 14 de agosto de 2019
3
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if(a>0)
{
cout << " numero positivo";
}
else if (a<0){
cout << " numero negativo ----";
}
else {
cout << " numero zero ou nulo";
}
return 0;
}
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if(a>0)
{
cout << " numero positivo";
}
else if (a<0){
cout << " numero negativo ----";
}
else {
cout << " numero zero ou nulo";
}
return 0;
}
2
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if((a>=10) && (a<=100))
{
cout << " esta na faixa entre 10 e 100 !";
}
return 0;
}
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if((a>=10) && (a<=100))
{
cout << " esta na faixa entre 10 e 100 !";
}
return 0;
}
1
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if(a>10){
cout << " o numero é maior do que 10";}
else{
cout << " o numero é menor do que 10";
}
return 0;
}
using namespace std;
int main() {
int a;
cout <<"Digite um numero";
cin >>a;
if(a>10){
cout << " o numero é maior do que 10";}
else{
cout << " o numero é menor do que 10";
}
return 0;
}
domingo, 4 de agosto de 2019
C Programming Language Version History
| 1969 and 1973 at Bell Labs |
|---|
| Version | Standard | Publication Date |
|---|---|---|
| K&R | n/a | 1978-02-22 |
| C89 | ANSI X3.159-1989 | 1989-12-14 |
| C90 | ISO/IEC 9899:1990 | 1990-12-20 |
| C95 | ISO/IEC 9899/AMD1:1995 | 1995-03-30 |
| C99 | ISO/IEC 9899:1999 | 1999-12-16 |
| C11 | ISO/IEC 9899:2011 | 2011-12-15 |
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